ZBrush 2021 é utilizado para a criação de modelos de alta resolução (capazes de atingir mais de 40 milhões de polígonos) para uso em filmes, jogos e animações, por empresas que variam de ILM a Electronic Arts. ZBrush 2021 usa níveis dinâmicos de resolução para permitir escultores para fazer alterações globais ou locais para os seus modelos. ZBrush 2021 é mais conhecido por ser capaz de esculpir médio e detalhes de alta frequência que eram tradicionalmente pintadas em mapas de bump. Os detalhes de malha resultantes podem então ser exportado como mapas normais para ser utilizado em uma versão de baixa poli desse mesmo modelo.
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ZBrush 2021
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